
兄弟们,刚加完班打开游戏,排位里王昭君跟换了个英雄似的。这赛季S44,天美半夜偷偷改了技能,我一开始还没注意,结果对线被压得难受,回城一看公告,好家伙,王昭君改版了。这期速报我就直说了,这次调整不小,直接影响你的中路对线和团战打法,不赶紧搞明白,排位里遇到会玩的王昭君,你得吃大亏。打工人时间有限,我帮你把重点都划出来了。
1. 被动“冰冷之心”大改:护盾没了,变成“挨打触发”
先说最核心的改动,也是最让老玩家骂街的。王昭君原来的被动是脱战后刷一个护盾,被打破会造成范围减速和伤害。这玩意儿是她对线换血的资本,护盾在,你敢上来换血我就不虚。现在改成了什么?改成“受到伤害后,3秒内最多触发一次,对周围敌人造成法术伤害和减速”。
说人话就是:你不能再像以前一样靠脱战护盾白嫖了。现在这个被动变成了“挨打反击”。我最近实测,对线期感觉脆了很多,特别怕爆发高的刺客。以前护盾能挡一下关键伤害,现在只有被打才会触发,还是延迟的。这个改动直接削弱了她的线上压制力和反gank能力,策划这波属实是让王昭君从“线霸”变成了“需要队友保护的小法师”。
2. 一技能“凋零冰晶”新增移速加成,但伤害延迟
一技能改得有点意思。技能本身没动,还是那个范围伤害加减速。但是加了一个新效果:命中敌方英雄时,会为自己提供一个短暂的移速加成。这个加成大概持续2秒,数值不算高,但聊胜于无。
从数据来看,这个改动是在弥补被动移除带来的机动性不足。以前靠护盾移速硬抗,现在你得靠这个加速来走位躲技能或者追击。我体感下来,这个加速配合二技能的冰冻,拉扯能力变强了,但也更吃你的命中率了。你一技能空了,就等于没有这个加速,团战里就更笨重。
3. 三技能“凛冬已至”调整:持续时间砍了,但拆塔更快
大招改动争议也很大。首先,大招的持续时间从原来的5秒,砍成了4秒。这1秒的差距,在团战里就是能不能多放一个二技能的区别。但是,天美给了补偿:大招对防御塔造成的伤害提升了50%。
我的评价是:策划在鼓励王昭君去支援和推进,而不是单纯地蹲草秒人。现在王昭君的定位更偏向于一个“阵地战法师”和“推进手”。打团时大招铺场,限制对方走位,同时利用加成伤害去磨塔。从KPL数据来看,这改动之后,王昭君在职业赛上的战略价值可能会提升,但路人局单排的carry能力下降了。
4. 对局影响速评:对线期弱了,但中后期打团思路要变
说这么多改动,到底对我们日常打排位有什么影响?第一,对线期。王昭君前期压制力下降,遇到干将莫邪、海月这种手长的,或者不知火舞、上官婉儿这种突进的,会更难受。别想着硬刚,猥琐发育,用一技能清线补兵,等四级有大招再找机会配合打野。
第二,出装和打法。既然被动挨打才触发,一些半肉王昭君的玩法就更需要斟酌了。纯输出装可能暴毙更快,但太肉又没伤害。我建议还是走标准的CD鞋、回响、帽子、金身、虚无法杖的路线,利用一技能加速和二技能打控制链。现在王昭君怎么玩?就是打后手和阵地,别想着冲在最前面。
第三,英雄克制关系变了。以前王昭君有点烦突进,护盾能保一下。现在更怕了。像兰陵王、司马懿这种英雄,现在切她成功率直线上升。如果你是玩打野的,记住,这个版本的王昭君更好抓了。
5. 给不同玩家的实战建议
给新手和中路玩家:别慌,王昭君改版不是废了,是玩法变了。技能加点还是主一副二,召唤师技能闪现必带。连招没变,还是2-3-1或者2-1-3。但现在要更注重站位,大招别省,守塔清线神技,能快速缓解兵线压力。团战就把大招扔在后排脚下或者分割战场用,保护射手。
给进阶玩家和想上分的:尝试把王昭君当成一个功能性法师来打。中单工具人玩法也许会崛起。多游走,利用一技能加速快速支援边路,配合大招拆一塔。出梦魇之牙针对回血阵容,出辉月保命。记住,你现在的核心价值是稳定的控制和区域封锁,而不是秒人。打王者七年了,我感觉这个改动让王昭君更吃团队配合。
总结就一句话:这赛季的王昭君,别头铁当刺客打。老老实实站后排放技能,当个控制炮台和拆塔工具人,比你上去送人头强。策划这波调整,明摆着不想让她一个人carry了。听我的,调整心态,适应新玩法,上分一样稳得一批。连续五个赛季王者,专治各种版本不服。
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